Ingeniería en Sistemas y Computación

 

    1. Diseño de algoritmos y estructuras de control.
      • Utilización de clases, herencia y polimorfismo.
      • Análisis y diseño de sistemas.
      • Estructuras de control, clases y objetos, diagramas de flujos.
    2. Principios de base de datos.
      • Diseño de BD.
      • Conceptos de base de datos.
      • Formas normales de la base de datos.
      • Modelos de base de datos.
      • Arquitectura de las base de datos.
    3. Ciclo de vida de los sistemas.
      • Diseño de procesos.
      • Diseño de Interfaces.
      • fases del ciclo de vida
      • Requerimientos de sistemas.
      • Modelado del sistema.
    4. Fundamentos de redes.
      • Arquitectura de Redes.
      • Configuración y topología de redes.
      • Dispositivos básicos de redes.
      • Métodos de acceso.
      • Arquitecturas de red.
    5. Componentes de la plataforma web.
      • Controles AJAX.
      • Diseño de Sitios.
      • Switch, router, hosting, dominio.
      • Controles ajax.
      • Paginas estáticas y Paginas dinámicas.
    6. Fundamentos de C# y JAVA.
      • Aplicación en la web de C# y JAVA.
      • Teoría de objetos con C# y JAVA.
      • Aplicación de la programación y base de datos.
    7. La revolución de los sistemas de información y su rol estratégico en las organizaciones.
      • Sistemas de información en la organización.
      • Aplicación de los sistemas para la era digital.
      • Generalidades de los sistemas de información
      • Procesos de negocio y sistemas de información.
      • Administración del conocimiento y la mejora en la toma de decisiones.